照明设计目标(LiDOs)程序

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在《火灾》杂志上发表的文章中表达的观点不一定反映IES的观点或代表IES的认可。

作者:Christopher Cuttle, MA, PhD, FCIBSE, FIESANZ, FIESNA, FSLL

摘要
本程序基于这样一个概念,即改变用于指定、测量和预测照明应用的照明指标,使其与室内应用中人们对可见照明效果的反应相关,从而获得真正的优势。当前使用的照明指标旨在提供可见性,或者更具体地说,使人们能够高效准确地执行视觉任务.本文提出了与照明的数量和分布如何影响人们周围环境的外观有关的照明指标的建议。虽然程序包括工作环境,但它包括所有类型的室内活动和地点。这个过程使照明设计目标(LiDOs)与人们对周围环境的可见照明效果的反应相关,能够被定量地指定。这反过来导致了照明安装性能技术规范的发展,使灯具的选择,以提供照明数量和分布,将实现LiDOs。本文讨论了对一般照明实践和专业照明设计的启示。

照明的实践
目前用于指定、测量和预测建筑物照明的照明指标对照明从业人员的服务很差。自从那次危机以来,差不多一个世纪过去了内腔法它提供了一个简单的工具,用于在水平工作面(HWP)上提供规定的平均照度。真正值得注意的是,时至今日,它所基于的概念仍然是照明标准中规定照度水平的基础。

也许世界上最常被引用的室内照明标准是欧洲标准EN 12464-1室内工作场所,将照明的目的定义为“使人们能够高效准确地执行视觉任务”,其主要标准是:“基准面上任务区域的维持照度,可以是水平、垂直或倾斜的”,以及“任务区域的照明应尽可能均匀。”此定义要求设计师为每个任务区域指定一个参照平面。但是,本“工作场所”标准中规定了维持照度值的活动计划表包括餐厅、酒店、剧院、音乐厅、电影院等场所,使识别要高效、准确地执行的视觉任务的概念变得毫无意义,用户几乎没有选择余地,只能依靠需要均匀照明到指定水平的HWP的默认位置。作为HWP在照明实践中发挥主导作用的一个例子,“400勒克斯装置”被普遍认为是提供HWP上的平均照度以及可接受的墙到墙均匀性的装置,无论与空间相关的人类活动是否与工作相关。

上个世纪中叶,建筑照明设计作为一种专业实践出现了,它的目标是拒绝几乎所有的照明标准,例如EN 12464-1目标实现,包括使用照明指标来指定照明目标。从那时起,照明设计软件的开发使设计师不仅能够在屏幕上可视化照明如何影响选定的建筑空间的外观,而且更普遍地,它如何影响人们周围环境的外观。照明行业现在分为使用照明指标以达到可靠和有效的照明标准的从业者和使用照明来影响人们周围环境的外观的从业者,以及避免使用照明指标的从业者,他们认为这抑制了他们的创造力和“跳出框框思考”的范围。

这里提出,有一个创新程序的范围,该程序结合了该部门双方的组成部分。照明在影响人们周围环境外观方面的作用为确定要提供的整体照明量提供了一个合理的基础周围的环境包括空间内所有可见的表面和物体。细节的外观,可能包括任何值得注意的东西(包括视觉任务),可能会受到空间内的照明分布的关键影响,而管理一个封闭空间内的照明数量和分布需要有能力的照明指标的应用。这种程序的应用应支持实现任何一套照明设计目标,而不妨碍创新的设计选择,正如统一标准的强加所做的那样。

利多卡因程序
照明设计目标(LiDOs)程序(下文简称“程序”)是基于室内照明的主要目的是满足(或更好地说,超过)人们对照明如何影响周围环境的期望,其中环境被视为包括房间表面、家具、感兴趣的物体、视觉任务和其他人——事实上,人们在其环境中视觉反应的所有事物。目的的定义强调提供照明对外观的影响,而不是对性能的影响,但这不应被视为贬低照明在提供可见性方面的作用。虽然环境照明对于创建让人们参与与其占用的空间相关的活动的设置至关重要,但表达设计意图的是选择性照明目标表面的标识。如果目标是任务可见性,则可视任务将成为目标曲面。这种不同的照明目的概念需要一种新的程序和新定义的照明目标。

Howard Brandston描述照明设计包括两个阶段:创造和实施(Brandston, 2008)。“创造”阶段包括确定照明设计目标(LiDOs),定义一个设想的结果,这可能包括从实现安全运动到提供独特的建筑或艺术体验的创造力。对于该过程,给定项目的这个阶段的输出表示为lido列表。“实现”阶段涉及设计一个安装规范来实现LiDOs,这需要一套截然不同的技能。这样做的目的是,不管指定的安装人员的状态如何,当安装开启时,照明装置的性能特征已经被足够精确地指定,以确保视觉效果符合设计师的设想。这定义了程序的作用-它被提议作为一个有用的工具,可以被照明设计师和照明工程师用于实现阶段。

该程序将照明度量的使用范围扩展到指定工作场所的照明条件之外,以涵盖所有室内人类活动。在关注细节之前,首先考虑影响空间整体外观的照明因素。整体外观因素涉及照明在创建与人们如何参与与其占用的空间相关的活动相关的设置中的作用。为实现这些目标而做出的决定对确定照明如何在空间内进行引导,从而对选定的物体和表面进行视觉强调,从而实现从艺术到商业或功能的目标具有重大影响。虽然某些情况可能包括提供视觉任务的执行,但过程始终从照亮空间到关注细节。该程序基于照明室内空间,其中:

  • 一个直接通量分布(DFD)是通过将灯具发出的光通量定向到选定的目标表面而产生的。
  • 这个第一反射通量(FRF)是从所有目标表面反射的直接通量之和。
  • 这个间接通量场(IFF)是包含在空间体积内的漫射互反射通量,包括FRF,并由其经历的多次反射补充,直至完全吸收。假定敌我识别系统在空间内均匀分布,对于可能存在疑问的情况,应将空间划分为单独的区域。

空间内的照明以两个指标为特征:

  • 平均房间表面出射度(MRSE)是室内空间内周围表面的面积加权平均出射度(lm/m2)。它等于空间内间接通量场的平均通量密度,用作测量环境照明. (因为照度是入射到表面上的通量密度,所以出射度是从表面流出或流出的通量密度。)
  • 目标/环境照度比(TAIR)是目标表面上的总照度(DFD和IFF的总和)与MRSE指示的环境照度水平的比率。(参见附录1以获得更完整的技术解释。)

人们对灯光如何影响周围环境的评价以三种人类反应关系为特征:

  • 感知照明亮度(PBI)是对房间内照明的整体亮度的感知,PBI的评估可以在“非常暗淡”到“非常明亮”的类别范围内进行评级。这些评估与MRSE规定的环境照明有关,可以描述为非定位照明模式感知(卡特尔,2004)。
  • 感知照明充足性(PAI)规定了人类活动类别的“适当”最低环境照度水平(MRSE)。给定活动类别的PAI值由95%的“是”响应指定,以确定该类别的典型位置是否充分照明。
  • 视觉的重点指直接通量对目标表面视觉影响的评估,可按“不存在”到“强调”的等级评定。视觉强调等级与目标/环境照度比(TAIR)值相关,可用于规定广泛的照明设计目标。

这个过程有两个不同的阶段。指的是图1,第一阶段是提供环境照明,而从业者在选择照明效率,其中间接通量场(IFF)的水平由为有关活动类别订明的感知充足照度(PAI)决定,或选择照度等级,为满足与感知照明亮度(PBI)相关的照明设计目标(LiDO),从业人员选择IFF水平。无论哪种方式,IFF的级别都是由MRSE值指定的。

图1。
图1。照明设计目标(LiDOs)程序。该程序指导从业人员从指定照明设计目标(LiDOs)(涉及照明数量和分布可能如何影响照明空间的外观),到制定直接流量分布(DFD)的规范,以实现所需的LiDOs的平衡。在整个过程中,从业者可能优先考虑达到照明效率或创建照明层次。

第二阶段涉及目标照明,或将产生所需MRSE的直接通量分布(DFD)安排。同样,从业者做出优先选择。如果选择照明效率,这涉及将照明器的光通量引导到选定的目标表面,以以最佳效率生成MRSE,或如果选择照明层次,这涉及到定向通量到选定的目标表面,以实现有序视觉重点分布.无论哪种方式,从业者都用TAIR值表表示目标光照的分布,程序的结果是直接通量分布(DFD),如果在空间中提供该分布,将实现选定的lido。

该程序的应用需要可靠地定义人类反应功能,但目前的研究还不能实现这一点。尽管如此,表12.基于最近的研究和其他轶事信息的综述,提出可信的关系(Cuttle, 2017a)。

表1。
表1。初步提出PBI/MRSE关系。
表2。
表2。暂定视觉强调/目标环境照度比关系。


照明效率
当照明设计目标(LiDOs)不包括为视觉强调而选择的目标表面时,是一个实用的选择。规定的感知充足照度(PAI)值是为了确保绝大多数人对环境照度的评估是适当的(但不超过适当)。指导从业人员选择目标表面,并指定目标/环境照度比(TAIR)值,该值将在光通量的最佳利用下达到PAI值,可根据房间表面光通量利用率、U(rms)(见附录1)。

对于LiDOs选择不包括为视觉重点选择的目标表面的位置,从业者选择照明层次结构优先权,并指导创建TAIR值的有序分布,以满足相关照明设计目标。在这种情况下,该程序首先由从业者选择感知照明亮度(PBI)水平,并通过MRSE值指定照明的整体亮度或亮度,然后设计照明层次结构,包括根据TAIR指定的目标照明分布,以实现与视觉重点分布相关的照明设计目标(LIDO)。

如果从业人员的目标是实现预期的视觉效果,则利多卡因的列表可能包括:

  • 揭示艺术品或建筑特征的细节
  • 推销商品
  • 增强可视任务或工作平面的可见性的步骤
  • 提醒人们注意信息显示或警告标志
  • 引导人们走向所需的方向
  • 提醒人们注意安全隐患

对于照明设计目标包括在特定表面或测量平面上提供规定水平的任务照度的情况,该程序通过将表面或平面识别为目标表面并指定适当的TAIR值来实现。

无论选择哪个优先级,程序的结果都是直接通量分布(DFD)从业者可以确信如果在相应的目标表面上施加规定的通量水平,则将实现相关的照明设计目标.设计一个合适的灯具布局,然后实现应用常规照明工程原理。使用照明层次电子表格方便了程序的应用。

图2。
图2。酒店接待区平面图。房间表面和其他特征的细节显示在照明层次电子表格示例中。

照明层次电子表格
假设你正在为一家新酒店进行照明工程。图2显示接待区的平面图。你已经对项目进行了分析,并制定了与白天和夜间条件有关的照明设计目标(LiDOs)清单,并描述了照明如何实现你设想的视觉效果。这些问题将与客户进行讨论,并根据情况的需要进行简单或复杂的讨论。你已经准备好继续选择灯具、光源、位置、瞄准角度和控制电路,这些将构成照明规格。你首先将注意力转向接待处的夜间照明。您将如何指定照明设备,以提供照明的数量和分布,以实现您的照明设计目标?

照明层次电子表格是解决此问题的有用工具。它作为选择接收直接通量的目标表面和制定所需直接通量分布(DFD)规范的指南,以实现空间内直接和相互反射照明的预期平衡。DFD规定了传输到每个目标表面的光通量(流明),以实现与照明量和分布相关的照明设计目标。

步骤1从下载照明层次电子表格开始https://1drv.ms/x/s!AteYXbEsDomRvR7K0F-MBQURYA1.这是一个Excel电子表格,但您不必是一个有经验的Excel用户来操作它。您只需要填充阴影单元格,以及根据需要添加或删除行。

电子表格1。

所示电子表格1,首先填写项目名称,然后列出构成空间的房间曲面和对象。对于构成照明场景一部分的每个重要房间曲面,将在其各自的列中输入“表面积”和“曲面反射率”值。这里的目标是在没有过多细节的情况下实现一个真实的模型。请注意,由于接待处和水景覆盖了部分楼层区域,因此流通区和休息室区域的总和小于天花板区域。此外,尽管流通区和休息室区域具有相同的地板覆盖,但休息室区域的表面反射率较低,以考虑家具的影响。对于三维对象,表面积包括整个暴露的表面积,因此水景被视为一个垂直圆柱体,下端盖被遮挡。

输入每个表面的数据时,其表面吸收值将显示在相邻列中,这是表面吸收光能力的度量。完成后,所有房间表面的总房间表面吸收在下方方框中显示为232.6 m2.,这是一个完美的光吸收器的区域,在相同的环境照度下,它将以与空间中所有表面相同的速率吸收光。(有关技术方面的信息,请参阅附录1更多解释。)这就完成了过程中冗长乏味的部分,现在您可以做一些决定了。

你呆在一起电子表格1对于步骤2现在考虑一下这个空间感知到的亮度。通过与客户的讨论,你知道,白天需要一个明显的“明亮的”外观,但在夜间,当人们从一个相对昏暗的外部进入时,照明亮度被降低到“稍微明亮”。的参考表1表示MRSE水平为120 lm/m2.将是合适的,并输入该值。你马上可以在下方的方框中看到,来自所有房间表面的27,917流明的首次反射通量(FRF)需要产生所需的120 lm/m2.MRSE。这个频响是要提供的环境照明的来源。现在需要考虑如何在空间中分布通量,以生成这个级别的频响。

步骤3把你带到有创意的地方。您的目标是开发照明层次结构,包括视觉强调的有序分布。您可以通过引用表2并在TAIR栏中填写每个列出的房间表面的目标/环境照度比(TAIR)值,如表格2. 请记住,假定所有曲面接收的间接照明等于MRSE级别,因此TAIR值为1的曲面不会接收直接照明。

电子表格2。

你开始忽略天花板,注意墙壁。这些都是有一个吸引人的木纹完成,你决定一个“明显的”视觉强调水平。您在Wall 1的TAIR列中输入1.5值,电子表格立即表明,为此,直接表面照度需要为60勒克司,并需要1968流明的直接通量,这将产生886流明的首次反射通量(FRF)。此外,(但这没有显示在表格2),电子表格下面的方框将表明目标表面频响系数占所需频响系数总数的3%。我们鼓励读者下载电子表格并遵循屏幕上的工作原理。

继续,为墙2添加1.5的TAIR值,这将使目标曲面的FRF贡献加倍,达到6%。然后你来到壁画。这是一件色彩鲜艳的作品,客户希望它成为酒店的一个受欢迎和令人难忘的特色。您决定将TAIR值设定为5,介于“显著”和“强烈”之间,此时电子表格将显示目标曲面的FRF贡献跃升至所需总FRF的22%。

将光通量引导到墙3上没有意义,因为大部分光通量将丢失到室外,但墙4得到了与前两堵墙相似的处理。继续沿着柱向下,选择水特征以“强烈”视觉强调,并为其他对象设定值以完成照明层次。如中所示表格3,目标表面产生15985流明的FRF,占总要求FRF的57%。剩下的43%就交给你了。

电子表格3。

对于步骤4,你从照明等级模式切换到优先考虑照明效率(见图1).为提供MRSE而优化通量利用率的关键是通过将灯具的通量定向到高反射率目标表面来最大化第一反射通量。为此,您将注意力转向天花板,并尝试一些试错实验。在天花板TAIR单元中输入值1.5会导致目标表面FRF上升至21907 lm,这是所需总FRF值(未显示)的78%,但如中所示表格3,将TAIR值增加到2.0将使您正确地达到目标。这意味着,如果每个目标表面接受的值的直接表面照度,表示表格3,则所得到的第一次反射通量将产生所选择的MRSE值。

需要仔细注意该照明分布,并应与客户进行沟通。这可能会满足他或她对照明如何影响这个空间外观的期望,但你完全满意吗?主要选定特征的处理似乎效果良好,但木纹墙的视觉强调应该是“明显的”,其TAIR值小于天花板。天花板的外观可能会分散注意力吗?

将墙1、2和4的TAIR值提高到2.5,这会导致目标曲面FRF值增加到所需总FRF值(未显示)的17%。所以,它又回到了天花板上,进行了更多的实验。如中所示表格4,您会发现天花板TAIR值为1.6会使照明分布恢复平衡。

电子表格4。

现在您已经有了工作规范的基础。关键数据是直接通量分布(DFD)柱。它告诉你,如果目标表面收到指定水平的直接通量,反射通量将产生环境照度(MRSE),对应于选择的照度亮度,以及由TAIR值分布定义的视觉重点平衡。通过这种方式,您将实现与环境和目标照明相关的指定lido。

提供所需的DFD值涉及选择合适的灯具位置和应用传统照明工程原则来指定正确的灯瓦数,但设计过程并不仅限于此。照明解决方案的质量将取决于您对细节的关注。例如,前台的灯光如何显示柜台后面的人,会影响到刚到酒店的人感到受欢迎的感觉,同时也会影响到接待员处理工作台上的文书工作的能力。一种LiDO要求漫射侧照明,另一种定向筒灯。照明质量不可避免地取决于从业者识别lido和解决它们经常冲突的需求的技能。这就需要对光线的细微之处给予深思熟虑的关注,因为光线不仅能影响人们周围环境的外观,还能影响人们自身。

结论和成果
提出LiDOs程序的目的是证明室内照明实践的变化不仅是有益的,而且是可行的。但是,它不应该被认为是一种设计方法,因为它要求从业者已经选择并明确了自己的照明设计目标,而这正是设计的精髓所在。此外,这一过程与光线的色度特性无关;日光的可获得性;室内环境照明水平低(如应急照明);室外照明(环境照明实际上为零);或光线暴露的非视觉方面,包括昼夜效应。然而,一旦职业选择采取第一步,承认有必要对室内照明实践进行根本的改变,任何或所有这些都可以包括在内。在这种情况下,这个程序可以被看作是设计目标和技术规范之间的一个桥梁,如果被采用,可以被期望在照明实践中激发更多的变化。

图3确定了照明计算的常规程序和LiDOs程序之间的一些区别,后者继续主导一般照明实践。当然,习惯于使用照明设计软件包的从业者不太可能欢迎转换到电子表格的概念,但他们应该考虑这个过程。如果基于程序的设计软件可用,它仍然可以提供高分辨率的照明方案效果图,但它也可以支持设计过程。LiDOs程序指导实践者根据人们对其对周围环境的影响的反应来分配照明,这将导致对照明实践的有效性和效率的根本重新评估。特别是,它将把从业者从普遍强加的“一致性”标准中解放出来。

常规程序 利多卡因程序
照明的目的是使视觉任务能够有效和准确地执行。 照明的目的是满足(或者更好的是超越)人们对于照明如何影响周围环境的期望。
给定活动的照明充足性由参考平面照度决定,通常在水平工作平面(HWP)上测量。 对于给定的活动,感知照明充足度(PAI)是由间接通量场的密度决定的,其度量是平均房间表面出度(MRSE)。
高效的照明将通量引导到HWP上,因为只有通量入射到HWP上才能增加参考平面照度。 高效照明将通量导向高反射率表面,因为所有反射通量增加了感知照明亮度(PBI),由MRSE表示。
参考平面上的照明要尽可能均匀。 根据照明效率或照明层次优先级选择照明分布,并根据目标/环境照度比(TAIR)指定。
点燃任务,然后关注空间。 照亮空间,然后关注细节。可视任务被视为细节。
选择灯具;制定布局图;然后计算所需的灯流量。 指定照明设计目标(LiDOs);确定直接通量分布(DFD);然后规划布局,选择灯具。

图3。对比构成照明标准基础的传统计算程序和LiDOs程序中涉及的决定因素。

该程序具有灵活性,适用于各种项目,从提供安全和安全移动的基本目标,到创造性的建筑和展示照明项目。如果监管机构选择以MRSE规定的感知充足照度(PAI)作为室内照明标准,其影响将仅限于排除可能被评估为不适合活动或看起来暗淡的环境照度水平。否则,从业人员将可以自由地指定MRSE水平为选定的亮度或亮度照度,并指定TAIR分布,以唤起人们对其周围环境的意识和兴趣。在照明充足是首要目标的情况下,建议优先考虑照明效率和直接通量分布的选择,以优化MRSE通量的利用。另一方面,它对人们的活动和周围环境产生特定的反应,这表明优先考虑照明层次和视觉重点的有序分布。

程序应用的可信度不可避免地依赖于定义人的反应函数的可靠性。Duff等人(2017a, 2017b)的研究证明了感知照明亮度(PBI)和平均房间表面出度(MRSE)之间的关系,以及感知照明充足度(PAI)和MRSE之间的关系,仅在一种情况下——一间小办公室。这项研究和其他轶事证据已被回顾(卡特尔,2017a),这导致了初步提出的关系表明表12..然而,虽然这些方法能够合理地证明该过程,但在更大范围的空间和MRSE水平上仍然需要基于研究的关系。

在照明实践中实现这些变化的障碍是巨大的。除了需要进一步的研究努力来建立潜在的人类反应功能外,还需要根据最小MRSE值(或一些类似的度量)重新起草规定最低照明水平的照明标准和推荐实践文件。它将要求构成当前照明实践基础的照明设计软件根据LiDOs(或类似的)程序重新编程,这将具有实现结果模拟的优势。它将要求照明行业替换其“高效”照明产品的标准范围,这些产品的设计是用能够使通量分布到选定的目标表面和物体上的灯具照亮规定的参考平面。此外,它还需要照明行业的领导才能达到普遍接受改变了对室内照明目的的理解. 虽然对这一概念的普遍接受将对普通照明实践和专业照明设计的从业者产生不同的影响,但提出这些变化的目的是,它可能会成为弥合这些从业者之间差距的一个步骤。

确认
本文中描述的概念是作者在1990年至1999年期间在美国纽约伦斯勒理工学院(RPI)照明研究中心工作期间,通过与该中心的员工和学生的互动而发展起来的。此后,作者与当时的三位同事Peter Boyce教授、Howard Brandston教授和Mark Rea博士保持着沟通。这些相互作用对拟定程序的发展至关重要。我们也对凯文·豪瑟博士的评论表示感谢。

2011年,都柏林理工学院(DIT)的Kevin Kelly博士联系了作者,建议启动一个博士研究项目,以检验作者最近发表的概念。从那时起,James Duff博士在Kelly的监督下进行了研究,并以作者为顾问,为作者的建议选择提供了概念证明。DIT正在继续研究,以建立功能关系,以支持设计应用程序的规范。感谢这些同事的持续支持。

衷心感谢那些在过去十年中为作者提供机会在世界各地演讲的个人和组织,尤其感谢Kevan Shaw,他是第一个在他的照明设计实践中采用这种方法的人。

附录1:MRSE和TAIR概念的技术基础

平均房间表面出射率,MRSE(卡特尔,2015,2010,2008):

\ mathit {MRSE} = \压裂{\ mathrm{\和M_ {rs}现代{rs}}} {\ mathrm{\和现代{rs}}},

哪里:

E卢比(丁)=房间表面照度的直接分量
Ρrs–房间表面的反射率
(1 -Ρrs)=房间表面的吸收率(假设透射率=0)
Aa=房间吸收
降维首次反射通量

MRSE是在空间体积内的一个点(或多个点)处测量的,而不是在曲面或平面上。虽然这是一个相当简单的计算指标,但由于需要排除直接通量,其测量变得复杂。目前没有合适的仪表可用,但Duff等人(2016年)已经证明了MRSE测量工具的概念证明,该工具采用高动态范围技术,能够识别直射光源,并降低其影响。

目标/环境照明比(TAIR)(卡特尔,2015年,2013年):
对于给定的目标曲面,

\mathit{TAIR=\frac{E{tg}{Ambient\,照度\,MRSE}=\frac{E{E{tg(d)}+MRSE}{MRSE},

哪里:
E甘油三酯=目标免疫率
Etg (d)=目标照度的直接分量

对于三维物体,直接目标照度Etg(d)是总直接通量与总表面积的商。

磁流变液利用率(墨鱼,2017):

U_ {MRSE} = \压裂{MRSE \,。\,现代{rms}} {f{亮度}},
哪里:
UMRSE=MRSE通量利用率,衡量灯具通量用于提供MRSE的效率
A.rms=所有房间表面的面积
F卢姆=灯具通量(所有灯具发射的总通量)

在LiDOs过程中,这些指标被绘制在一起用于应用,这可以通过使用照明层次电子表格来实现。这个电子表格遵循Waldram为他的设计外观方法(Waldram, 1954)开发的工作表的格式,尽管在Waldram程序的技术基础上有明显的不同(Cuttle, 2004)。

附录2:参考书目

这些资料来源描述了一种包含LIDOS程序的总体设计方法。
墨鱼,克里斯托弗(2015)。照明设计:基于感知的方法. 阿宾顿:劳特利奇,132页。
墨鱼克里斯托弗(2008)。照明设计,第二版. 牛津:建筑出版社,247页。

照明设计的文章
这些来源与lido程序的实际应用有关。
卡特尔,克里斯托弗(2018a,b)。弥合差距。第一部分,2018年6月/ 7月;104: 147 - 152。第2部分,2018年8月/ 9月;105:(新闻)。
墨鱼,工具包(2018 c)。照明实践基于照明如何影响人们周围环境的外观。照明设计+应用(印刷中)。
墨鱼,克里斯托弗(2017 b)。将有用的照明指标整合到设计过程中。:PLDC第六届全球照明设计大会论文集, 11月1-4日,巴黎/FR, pp200-201。
卡特尔,克里斯托弗(2013a)。介绍一种新颖的基于感知的照明设计方法。在:PLDC第四届全球照明设计大会论文集,哥本哈根,10月30日- 11月2日,第152-154页。
墨鱼,克里斯托弗(2013 b)。在照明设计中摆脱黑暗的障碍。专业照明设计2013年7月/ 8月;89号:54-55。
卡特尔,C(2012)。照明行业的共同目标。蒙多弧,2012年8月/9月;68: 125-128.
墨鱼,克里斯托弗(2011)。感知充足的照明:照明实践的新基础。:PLDC第三届全球照明设计大会论文集,马德里/SP,第81-83页。
墨鱼,k (2011 b)。照明的艺术。蒙多弧2011年8月/ 9月;62: 35-36。
霍华德·M·布兰斯顿(2008)。学会看:光的问题。纽约:IES,第49页。

照明技术的文章
这些来源与LIDOS程序的基础有关。
墨鱼,克里斯托弗(2017)。室内照明设计的新方法:设计目标是通量分配程序。照明研究与技术. 首次出版于2017年10月10日。内政部:10.1177/1477153517734401
Kelly,K.和Durante A(2017年)。使用平均房间表面出射度检查新的室内照明设计方法。斯达尔(可持续设计与应用研究杂志); 第5(1)条:第6条。
Duff, J., Kelly, K.和Cuttle, C. (2017a)。照明间的空间亮度、水平照度和平均房间表面亮度。照明研究与技术; 49(1): 5-15.
Duff,J.,Kelly,K.和Cuttle,C.(2017b)。小型办公室中感知的照明充足性、空间亮度、水平照度和平均房间表面出射度。照明研究与技术; 49(2): 133-146.
卡特尔,克里斯托弗(2016)。根据MRSE概念重新评估一般照明实践。斯达尔(可持续设计与应用研究)期刊;6: 49-56.
Duff,J.,Antonutto,G.和Torres,S.(2016年)。关于平均房间表面出射度的计算和测量。照明研究与技术; 48(3): 384-388.
达夫,J.(2016)。研究说明:关于平均房间表面出射度计算中的误差大小。照明研究与技术; 48(6): 780-782.
卡特尔,C.(2013c)。一般照明实践的新方向。照明研究与技术; 45(1): 22-39.
卡特尔,C.(2010)。进入照明行业的第三阶段。照明研究与技术;42(1): 73 - 93。
卡特尔C.(2004年)。亮度、亮度,并提供“一种预先设想的内部外观”照明研究与技术; 36(3): 201-216.
Waldram J.M.(1954)。室内照明研究。Trans Illum Eng Soc(伦敦);19: 95-133.

贡献者(s)

克里斯托弗乌贼“装备”

克里斯托弗乌贼“装备”

Christopher“Kit”Cuttle, MA, PhD, FCIBSE, FIESANZ, FIESNA, FSLL,照明教育家,设计师和作家。在漫长的职业生涯中,他曾担任the Rensselaer Polytechnic Institute, Troy,…新利买足球平台更多信息”
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6个分诊室赞助商-1000美元(6个分诊室各1个)

你得到了什么?

  • 日程开始时的可视性和意识—[口头通知/谢谢]
  • 版主的个性化缩放背景—[版主必须使用,如果赞助商提供]
  • 在所有活动的沟通中被认可为领导论坛赞助商
  • 领导论坛主页上的认可

3个领导论坛Kahoot游戏赞助商-500美元

有什么好处?

  • 在LF Day期间赞助在线互动Kahoot游戏
  • 成为游戏的共同主持人(可选)
  • 在所有活动的沟通中被认可为领导论坛赞助商
  • 领导论坛主页上的认可

1名金牌赞助商-25000美元

  • 在LD+ a杂志的第4个(1/4)页位置获得金牌赞助,为期2个月
  • 在活动应用程序和所有活动通信(不包括注册和每日摘要通信)上被认可为金牌赞助商
  • 两(2)人正式注册参加年度会议
  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序

2x Keynote赞助商- 10,000美元

  • 2-3分钟开放时间
  • 介绍主讲人
  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序

5倍虚拟休息赞助商-6000美元

  • 提供的图形在休息期间可见
  • 在活动应用程序和所有活动通信(不包括注册和每日摘要通信)上被确认为虚拟休息赞助商
  • 年度会议一(1)人的正式注册

1个开幕式赞助商-5000美元

  • 会议开始前90秒的视频
  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序

1个闭幕式赞助商-5000美元

  • 会议开始前90秒的视频
  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序

1x社会更新赞助商- $5,000

  • 通过网络获得社会更新赞助商的认可
  • 在活动应用程序和所有活动通信(不包括注册和每日摘要通信)上确认为社会更新赞助商
  • 一(1)人注册参加2021年年会
  • 会议开始前90秒的视频

1名注册赞助商-5000美元

  • 在注册页面和所有以注册为中心的沟通中作为唯一赞助商的可见性
  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序

1名每日文摘赞助商-5000美元

  • 在所有以每日文摘为重点的沟通中作为唯一赞助商的知名度
  • 作为《每日文摘》赞助商对活动网页和通讯的认可

10x活动应用程序参展商页面赞助商- 1000美元

  • 公司标志和超链接放置在参展商页面内的活动应用程序
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